Dijital oyun ve uygulamaların çocukların erken dönem öğrenim süreçlerine entegrasyonu giderek artıyor. OECD’nin ‘Education at a Glance 2024’ raporuna göre üye ülkelerde 2 ile 8 yaş arasındaki çocukların yüzde 73’ü dijital oyunlardan yararlanarak öğrenme deneyimleri yaşıyor. Statista’nın 2024 araştırması ise ABD’deki çocukların yüzde 76’sının düzenli olarak dijital oyunlar kullandığını ortaya koyuyor. Özellikle tablet ve mobil cihazlarda tercih edilen bu tarz eğitici oyunlar, ebeveynler tarafından çocukların bilişsel ve motor gelişimindeki avantajları nedeniyle öne çıkarılıyor. Eğitim içeriği kadar kullanım süreleri de ebeveynlerin önem verdiği konular arasında bulunuyor. Bu nedenle, Otsimo CEO’su ve Kurucu Ortağı Zafer Elcik, ebeveynlerin seçimlerini yaparken içerik ve güvenliğin yanı sıra kullanım süresine de dikkat etmeleri gerektiğini vurguladı.
Son yıllarda dijital eğitim pazarında kaydedilen önemli büyüme, Data.ai’nin 2024 yıl sonu raporuyla da destekleniyor. Dünya genelinde eğitici mobil uygulamaların indirilme oranı önceki yıla göre yüzde 18 artarak toplamda yaklaşık 3,9 milyar rakamına ulaştı. Bu uygulamaların yüzde 65’i ise özellikle 2-8 yaş arası çocukların ebeveynleri tarafından tercih edildi. Konuyla ilgili görüşlerini paylaşan Otsimo CEO’su Zafer Elcik, “Dijital ortamların çocukların gelişiminde kilit bir rol üstlendiğini görüyoruz. Bu bilinçle Spin Master ile birlikte geliştirdiğimiz Crayon Club uygulamasını kullanıma sunduk,” dedi.
Eğlenceli İçeriklerle Çocukların Gelişimine Destek
Statista’nın araştırmasına göre, çocuklar dijital uygulamalarda haftada ortalama 5-10 saat geçiriyor, bu da uygulamaların içerik kalitesini daha önemli hale getiriyor. Otsimo CEO’su Zafer Elcik, “Çocukların haftalık ekran süresinin bilinçli bir şekilde değerlendirilmesi gerekiyor. Bu nedenle içeriğin kaliteli, etkileşimli ve eğlendirici olmasına özen gösteriyoruz,” diyerek ebeveynlere önemli bir mesaj verdi.
Ebeveynlerin yüzde 74’ünün dijital içeriklerin çocuklarının erken yaşta sosyal ve duygusal yetkinliklerini geliştirdiğine inandığını vurgulayan OECD raporu, oyun tabanlı eğitici uygulamaların popülaritesini doğruluyor. Araştırmada ayrıca dijital eğitici içerik sayesinde çocukların kelime hazineleri, matematiksel becerileri ve problem çözme yeteneklerinde önemli ilerlemeler kaydedildiği belirtiliyor. Otsimo tarafından geliştirilen, interaktif boyama uygulaması Crayon Club, özellikle dijital ortamları çocukların sanatsal yönlerini keşfetmeleri için güvenli ve destekleyici bir yer haline getirmeyi amaçlıyor.
Sektördeki Başarı Türkiye’den Geliyor
Kanadalı küresel eğlence şirketi Spin Master ve Türk teknoloji firması Otsimo iş birliği ile yeni piyasaya sunulan Crayon Club, 2-8 yaş arasındaki çocuklar için özel olarak hazırlandı. Uygulama içeriğinde PAW Patrol, Rubble & Crew, Mighty Express gibi sevilen karakterlerin yanı sıra özel olarak tasarlanan Crayon Club karakterleri bulunuyor. Zafer Elcik yaptığı açıklamada, “Spin Master ile iş ortaklığımız sayesinde çocukların hem eğlenip hem de eğitici içeriklerle güçlü bir gelişim sağlaması için kapsamlı çalışmalar gerçekleştirdik,” dedi.
Crayon Club uygulaması, şu anda 300’den fazla boyama sayfası içeriyor ve interaktif araçlarla çocukların yaratıcılıklarını özgürce ifade etmelerini sağlıyor. Otsimo’nun eğitim teknolojileri alanındaki deneyiminden yararlanarak geliştirilen uygulama, COPPA ve KidSAFE gibi uluslararası çocuk güvenliği standartlarına da tam uyumlu olarak tasarlandı. Ayrıca reklamsız ve güvenli dijital ortamıyla hem ebeveynlerin hem de eğitimcilerin beğenisini kazanan Crayon Club, App Store ve Google Play Store üzerinden kolayca indirilebilir durumda bulunuyor.
“Çocuklara Sağlıklı Bir Dijital Deneyim Sunuyoruz”
“Pazarda ebeveynlerin beklentilerini ve çocukların ihtiyaçlarını göz önünde bulundurarak hareket ediyoruz,” diyen Otsimo CEO’su Zafer Elcik, Crayon Club’ın geliştirilme aşamasına dair bilgiler paylaştı. “Crayon Club ile çocukların sevdiği karakterlerle birlikte güvenli bir ortamda yaratıcılıklarını keşfettikleri aynı zamanda sanatsal becerilerini geliştirdikleri kapsayıcı bir platform oluşturduk. Küresel çapta talebi karşılamak için içeriklerimizi sürekli güncelleyerek, yeni boyama paketleri eklemeye devam edeceğiz,” dedi.
Crayon Club’ın kullanıcı odaklı yaklaşımı, ebeveynlerin çocuklarıyla dijital ortamda kaliteli ve güvenli zaman geçirebilmeleri için büyük önem taşıyor. Arayüzünün basitliği, çocukların uygulamayı ebeveyn desteği olmadan da rahatça kullanabilmelerine olanak tanıyor. Uluslararası standartları karşılayan içeriği ve eğitici misyonu ile Crayon Club, dijital eğitim sektöründeki yerini sağlamlaştırmaya aday bir uygulama olarak dikkat çekiyor.
Türk Ceza Kanunu’nda toplum sağlığını korumak amacıyla uyuşturucu ve uyarıcı maddelerle ilgili eylemler ağır yaptırımlara bağlanmıştır. Ancak kanun koyucu, uyuşturucu maddeyi ticari bir amaçla elinde bulunduran veya satan kişiler ile sırf kendi kullanımı için bulunduran kişilere aynı hukuki yaptırımı uygulamaz. TCK m. 188 kapsamındaki uyuşturucu madde ticareti suçu ve cezası ile TCK m. 191 kapsamındaki...
Fransız çizgi roman sanatçısı Fabien Toulmé, Kadıköy Belediyesi Karikatür Evi’nin davetlisi olarak 25-27 Eylül’de Yoğurtçu Parkı’nda gerçekleşecek Kadıköy Çizgi Festival kapsamında bir kez dahaİstanbullu okurlarla buluşacak. Toulmé, güçlü anlatımı, gündelik hayatın içinden hikâyeleri ve insanı merkeze alan çizgileriyle Türkiye’de de geniş bir okur kitlesinin sevgisini kazanan önemli çizerlerden biri. Özellikle Hakim’in Yolculuğu serisiyle okurlardan büyük...
ŞANGHAY, 21 Eylül 2026 /PRNewswire/ — 4. Uluslararası Dijital Enerji Fuarı (IDEE 2026), 15-17 Eylül tarihleri arasında düzenlendi. IDEE 2026 etkinliğinde Huawei Digital Power, “Her Işığı En İyi Şekilde Değerlendirmek, Elektriksiz Bölgelere Elektrik Sağlamak”teması altında, yenilenebilir enerji uygulamalarında “şebeke oluşturma + yapay zeka” alanındaki en son uygulamalarını sergiledi. Şirket, kamu hizmetleri, şebeke oluşturucu enerji depolama...
ŞANGHAY, 21 Eylül 2026 /PRNewswire/ — HUAWEI CONNECT 2026, Şanghay’da başladı; etkinlik kapsamında HUAWEI AIDC Tesis Zirvesi de düzenlendi. Huawei, şebekeye entegre AIDC çözümünü tanıttı ve watt başına token sayısını en üst düzeye çıkarmak için yapay zeka altyapısında yeni bir paradigma oluşturdu. Huawei Yönetim Kurulu Üyesi ve Huawei Digital Power Başkanı Hou Jinlong, zirvede açılış...
Prizma Medya İle Canlı Yayın Kariyerinizi Zirveye Taşıyın Dijital dünyada içerik üreterek gelir elde etmek ve bunu profesyonel bir ekiple yürütmek artık çok daha kolay. Prizma Medya, yayıncılara sunduğu cazip sponsorluk teklifleri ve özel destek programlarıyla sektörde öncü rol oynamaya devam ediyor. Kurucu Ayberk Padır öncülüğünde yürütülen projelerde yer alan yayıncılar, hem kitlelerini büyütüyor hem...
Harman makinesi nedir? Harman makinesi, hasat edilen tarım ürünlerinin dane, sap ve saman gibi bölümlerinin birbirinden ayrılması amacıyla kullanılan tarım makinelerinden biridir. Özellikle buğday, arpa ve benzeri tahılların hasat sonrasında işlenmesinde kullanılan harman makinesi, ürünlerin daha hızlı ve düzenli şekilde ayrıştırılmasına yardımcı olur. Makinenin kapasitesi, motor gücü ve teknik özellikleri ise harman makinesi fiyatları üzerinde...
Küresel yönetişim bir kez daha “ŞİÖ’nün öne çıktığı bir döneme” girdi. 2026 Şanghay İş Birliği Örgütü (ŞİÖ) Zirvesi dolayısıyla CGTN tarafından Çin Renmin Üniversitesi’yle iş birliği içinde ve Yeni Çağda Uluslararası İletişim Enstitüsü (Institute for International Communication in the New Era) aracılığıyla dünya genelinde 48 ülkeden 13.707 katılımcıyla düzenlenen kamuoyu araştırması, katılımcıların %74,6’sının ŞİÖ’nün farklı...
CENEVRE, 20 Eylül 2026 /PRNewswire/ — Çin, yenilikçi tedavilere erişimin genişlemesi, vize kolaylıkları ve uluslararası odaklı sağlık hizmetlerinin geliştirilmesi sayesinde, ülkeye gelen tıbbi turizmde artan bir ivme yaşıyor. Dr. John K. Hsiang, Jiahui Sağlık Yürütme Komitesi Başkanı , Dünya Ticaret Örgütü (DTÖ) 2026 Halk Forumu’nda bu açıklamayı yaptı. “Sınır Tanımayan Sağlık” başlıklı oturumda, “Tıbbi Turizm...
İstanbul’da Gün İçinde Kısa Molalar Daha Değerli Hale Geliyor Kişisel hizmetlere yönelik internet aramalarında artık yalnızca liste görmek yeterli sayılmıyor. Yoğun tempoda dinlenmeye ayrılan sınırlı zamanın daha planlı kullanılması, bu değişimin öne çıkan nedenlerinden biri. Kullanıcı, karşısına çıkan sayfada hizmete ilişkin temel ayrıntıları görmek, zaman kaybetmeden iletişim seçeneğine ulaşmak ve kendi programına uygun bir alternatif...
ŞANGHAY, 18 Eylül 2026 /PRNewswire/ — HUAWEI CONNECT 2026 etkinliğinde Huawei, “Sınırsız İşbirliğiyle Daha Akıllı Bir Geleceği Kucaklamak” başlıklı akıllı işbirliği oturumu sırasında çığır açan, sürükleyici bir telepresence sistemini tanıttı.” Şirket ayrıca, yapay zeka destekli toplantı süreçlerindeki en son gelişmelerini ve en iyi uygulamalarını sergiledi. Yeni sistem, sürükleyici toplantı deneyimlerine ve açık bir ekosisteme odaklanarak...
Reklam & İşbirliği: [email protected]