Genel olarak önemli bir çevre birimleri ve özel olarak da oyun çevre birimleri üreticisi olan Logitech, artık neredeyse Corsair’in Elgato’sunun hakim olduğu içerik yaratıcıları ve yayıncılar pazarını göz ardı edemez. Salı günü Logitech, akış denetleyicisi uzmanı Loupedeck’i satın aldığını ve şirketin yayıncılara özel bir ürünle hitap etmesini sağladığını söyledi. Ayrıca şirket, Loupedeck’in uzmanlığını denetleyicilerinin ötesinde…
Genel olarak önemli bir çevre birimleri ve özel olarak da oyun çevre birimleri üreticisi olan Logitech, artık neredeyse Corsair’in Elgato’sunun hakim olduğu içerik yaratıcıları ve yayıncılar pazarını göz ardı edemez. Salı günü Logitech, akış denetleyicisi uzmanı Loupedeck’i satın aldığını ve şirketin yayıncılara özel bir ürünle hitap etmesini sağladığını söyledi. Ayrıca şirket, Loupedeck’in uzmanlığını denetleyicilerinin ötesinde kullanmayı planlıyor.
Akış denetleyicileri, dinamik olarak gelişen ve kazançlı bir pazardır. Bu denetleyiciler perakende olarak birim başına 199 – 499 ABD Doları arasında satıldı ve şirket ayrıca Logitech’in bir parçası olduktan sonra bile geliştirmeye devam edeceği Razer için Akış Denetleyicisi yapıyor. Bu arada, ikincisi, oyun pazarının ötesinde birçok fırsatla potansiyel olarak karlı bir iş sahibi olur.
Loupedeck Live S Akış Konsolu
Loupedeck’in akış denetleyicileri, OBS, Twitch, vMix ve Ecamm Live gibi oyun akış araçlarını ve içerik üreticileri tarafından yaygın olarak kullanılan uygulamaları destekleyen tescilli çok yönlü yazılımı çalıştıran çok yönlü cihazlardır. Liste, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Final Cut Pro ve Philips Hue Bridge gibi programları içerir. Ayrıca uygulamalara uyum sağlamak için onlarca profili desteklerler ve oyun akışı dünyasının dışındaki içerik oluşturma akışları için kullanılabilirler.
Loupedeck’in entegrasyonu, Logitech’in oyuncular, canlı yayın yapanlar, YouTuber’lar ve diğer yaratıcı profesyoneller dahil olmak üzere farklı bir kullanıcı tabanı için yaratıcı araçlar sunma becerisini güçlendiriyor. İki şirket, donanım ve yazılımı entegre eden ürünler oluşturmak için bir beceri setini paylaşıyor, ancak Logitech’in Loupedeck’in uzmanlığını nasıl kullanmayı planladığı henüz belli değil. Şirket, devralmanın tüm cihazlarında kişiselleştirilmiş ve bağlama duyarlı kontrol deneyimleri sunma becerisini artıracağını söylüyor. Bu, Loupedeck’in cihazlarının vaatlerini yerine getirmeye devam edeceğini gösterebilir veya Loupedeck’in uzmanlığının denetleyicilerinin ötesinde kullanılacağını ima edebilir.
Logitech G’nin genel müdürü Ujesh Desai, “Bu satın alma, Logitech’in bugünkü ürün portföyünü genişletiyor ve klavyelerin, farelerin ve daha fazlasının daha akıllı ve bağlamsal olarak daha bilinçli hale gelmesine olanak tanıyan yazılım hedeflerimizi hızlandırıyor ve Logitech’teki izleyiciler için daha iyi bir deneyim yaratıyor” dedi. oyun birimi.
Önemli bir ayrıntı, Logitech’in Loupedeck’in genişleyen geliştirici topluluğuyla üçüncü taraflardan ek yenilikleri teşvik etmek için etkileşim kurmayı ve desteklemeyi planlamasıdır.
“Logitech’e katılmak, yaptıklarımızı bir üst düzeye çıkarmamıza ve hedef kitlemizi katlanarak genişletmemize ve yaratıcı sürece etkimizi artırmamıza olanak tanıyor.” dedi Loupedeck’in CEO’su Mikko Kesti.
Meta’nın Yeni Projesi: Dünyanın En Uzun Deniz Altı Kablosu Meta, Facebook, Instagram ve WhatsApp’ın sahibi olarak bilinen şirket, yapay zeka ve teknoloji altyapılarıyla sosyal medyayı aşarak teknoloji alanındaki varlığını genişletmeyi hedefliyor. “Project Waterworth” adı verilen bu proje kapsamında ABD, Hindistan, Güney Afrika, Brezilya ve diğer bölgeleri birbirine bağlayacak olan kablo, tamamlandığında dünyanın en uzun deniz...
Doç. Dr. Barış Uzilday ve Dr. Tansel Kaygısız Aşçıoğul’dan Yenilikçi Proje Üniversiteden yapılan açıklamaya göre, Doç. Dr. Barış Uzilday ve Dr. Tansel Kaygısız Aşçıoğul liderliğinde “Ay ve Mars Regolit Simülantlarının Ekstremofit Öncül Bitkiler Kullanılarak Tarıma Elverişli Hale Getirilmesi ve Regolit Simülantlarında Yetiştirilen Bitkilerde Stres Yanıtlarıyla İlişkili Sinyal Yolaklarının Araştırılması” isimli proje hazırlandı. TÜBİTAK Destekli Proje...
Instagram Kullanıcıları Mesajlarını Artık Planlayabilecek Instagram artık kullanıcıların mesajlarını belirli bir tarihte ve saatte gönderebilmelerini sağlayan mesaj planlama özelliğini sunmaya başladı. Bu özellik, yalnızca metin ve emoji gönderimine izin verirken, medya içeriklerini desteklemiyor. Instagram DM’lerinde Mesaj Nasıl Planlanır? Mesaj planlamak için öncelikle Instagram uygulamasında sağ üst köşedeki ok veya sohbet balonu simgesine dokunarak DM’lere girilir....
Instagram Kullanıcıları Artık Mesajlarını Planlayabilecek Instagram platformunda kullanıma sunulan yeni bir özellik ile kullanıcılar mesajlarını belirli bir tarih ve saatte gönderebilecekler. Bu özellik şu an için sadece metin ve emoji gönderimine olanak tanıyor; medya içerikleri desteklenmiyor. Instagram DM’lerinde Mesaj Nasıl Planlanır? Mesaj planlamak için öncelikle Instagram uygulamasında sağ üst köşedeki ok veya sohbet balonu simgesine...
Beynin Bilgi İşleme Süreci Araştırmaya göre, beyindeki düşüncelerin tek sıra halinde işlenmesi, bilgi akışında yavaşlık ve tıkanıklık yaratabilir. California Teknoloji Enstitüsü’nden nörobiyologlar Jieyu Zheng ve Markus Meister, bu durumu bir gizem olarak değerlendiriyor. Her an trilyonlarca bitlik veri toplayan beyin, sadece 10 bitlik bir kısmını kullanarak çevreyi algılıyor ve kararlar alıyor. Bilinçli İşlemin Sınırları Zheng...
Kuantum Bilgisayar Çalışmaları ASELSAN ve TOBB ETÜ İş Birliğiyle Geliştiriliyor İş birliğiyle 24 Kasım 2022’de kurulan Kuantum Teknolojileri Araştırma Laboratuvarı (KUANTAL), Türkiye’nin ilk kuantum bilgisayarını geliştirmek için çalışmalarını sürdürüyor. ASELSAN ve TOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi (ETÜ) uzmanları, projenin önemine ve potansiyeline değerlendirmelerde bulunuyor. Kuantum Bilgisayarların Sağladığı Avantajlar ve Önemi ASELSAN Radar Programları Direktörü Yusuf...
TEKNOFEST’e Hazırlık: Akva Takımı İlçedeki bir lisede eğitimlerini sürdüren 6 öğrenci, Endüstriyel Otomasyon Teknolojileri Öğretmeni Emre Akbulut’un teşviki ve okul idarecilerinin desteğiyle bilimsel çalışmalarına başladı. Yazılım, tasarım, otomasyon ve mekatronik bölümlerinden öğrencilerden oluşan “Akva Takımı”, 7 ay süren bir çalışma sonucunda yerli imkanlar kullanarak su altı aracı üretti. Aracın Yetenekleri ve Geliştirme Çalışmaları “Akva” adını...
RTÜK Araştırması: Gençlerin Dijital Medya Kullanımı Radyo ve Televizyon Üst Kurulu (RTÜK) tarafından yapılan araştırma, gençlerin dijital dünya ile olan ilişkisini detaylı bir şekilde inceledi. 15-21 yaş grubundaki 6 bin 500 çocuk ve gencin katılımıyla gerçekleştirilen araştırma sonuçlarına göre gençlerin günlük ortalama 4,5 saatlerini internete, 1 saat 40 dakikalarını televizyon izleyerek, 1,5 saatlerini dijital platformlarda...
Yeni Fosil Keşfi Detayları New York Eyalet Müzesi ve SUNY Orange Üniversitesi’nden uzmanlar, çene kemiğiyle birlikte bir parmak kemiği ve kaburga parçası bulduklarını duyurdu. SUNY Orange Antropologu Cory Harris, bu keşfin çene kemiği ile başlasa da parmak ve kaburga parçalarının da önemli bağlamlar sunduğunu belirtti. Ekip, fosillerin yaşını, mastodonun diyetini ve yaşam alanını belirlemek için...
Uzmanlar Fosil Buluntularını Açıkladı New York Eyalet Müzesi ve SUNY Orange Üniversitesi’nden uzmanlar, çene, parmak ve kaburga kemiklerinden oluşan bir fosil keşfettiklerini duyurdu. SUNY Orange Antropologu Cory Harris, bulunan parmak ve kaburga parçalarının **önemli bağlamlar** sunabileceğini ve daha fazla araştırma potansiyeli taşıdığını belirtti. Mastodon Fosilleri Analiz Ediliyor Ekip, fosillerin yaşını, mastodonun diyetini ve yaşam alanını...
Reklam & İşbirliği: [email protected]